Electronic Racing Chair je sjedište dizajnirano posebno za esportove i igrače kompjuterskih igara. S brzim razvojem esport industrije, industrija esport stolica također postepeno raste. Dakle, koja je veličina tržišta i trend rasta esport stolica?
Prema podacima kompanije za istraživanje tržišta Technavio, globalno tržište stolica za esports dostiglo je 120 miliona dolara u 2019. godini, a očekuje se da će dostići 190 miliona dolara u 2024. To znači da će se veličina tržišta stolica za esports povećati za 58 posto u narednih pet godina.
Među njima, azijsko tržište je najveće, koje čini preko 60 posto globalnog tržišnog udjela esport stolica. Trend rasta na azijskom tržištu, posebno na kineskom, je najočitiji. Prema procijenjenoj veličini kineskog tržišta e-sporta, očekuje se da će dostići 180 milijardi juana u 2022. godini, što je povećanje od 46 posto u odnosu na prethodnu godinu. Veličina tržišta kineskih stolica za esport također se stalno širi, a sve više igrača i esport entuzijasta obraća pažnju na kvalitetu i udobnost esport stolica.
Pored azijskog tržišta, evropsko tržište je takođe jedno od važnih tržišta esport stolica. Razvoj evropskog tržišta je relativno spor, ali sa brzim razvojem esporta na globalnom nivou, evropsko tržište će uvesti i širi razvojni prostor.
Ukratko, veličina tržišta e-sportskih stolica se širi, a trend rasta azijskog tržišta, posebno kineskog, je najočitiji. Uz brzi razvoj esport industrije i kontinuirane tehnološke inovacije, tržište esport stolica uvesti će širi razvojni prostor.
